
1. Što je Sid Meier's Civilization?
3. Gdje mogu nabaviti Sid Meier's Civilization?
4. Gdje mogu saznati više informacija?
1. Što je Sid Meier's Civilization
Sid Meierova Civilizacija je računalna igra na poteze. Ovaj opis je sasvim točan ali nije dovoljan. Od trenutka kada je puštena u prodaju Civilizaciju bije glas jedne od najboljih igara. S vremenom je broj prodanih primjeraka prešao milijune a broj igrača nekoliko puta toliko ;-). Igra je pokrenula je žanr i ima desetke imitatora.
Naravno, originalna Civilizacija je toliko stara igra da ju više gotovo nitko ne igra. Ipak, ova stranica je posvećena baš tom originalu. Pogledajmo ga izbliže. Ako vas zanima detaljna usporedba sa nastavcima i drugim igrama u žanru, možete ju u tabličnom obliku vidjeti ovdje.
U početku bijaše mrak...
I u mraku jedno pleme naseljenika. Živjelo je to pleme životom lovaca-sakupljača: od pamtivjeka ružnim, okrutnim i kratkim. Prirodna ograničenja, divlje životinje i nedostatak hrane držali su broj pripadnika plemena konstantnim. Jedne godine otkrilo je jedno malo pleme zemljoradnju. To je omogućilo da se prestanu seliti i osnuju prvo stalno naselje, prvi GRAD, i nazvaše ga RIM. To je ujedno i početak Civilizacije.

Rast i razvoj...
Poljoprivreda je omogućila gradove, a gradovi su omogućili trgovinu i specijalizaciju. Uskoro, nastale su različite kaste, vojnici, svećenici, pisari, umjetnici. Više nije svatko sve radio sam. Rimska se civilizacija počela širiti i otkrivati nove teritorije...

Kontakt s neprijateljem... ili je ipak prijatelj?
Rijetka su mjesta na svjetu gdje su uvjeti bili dovoljno povoljni da se neko pleme odvaži na zemljoradnju. Iz sličnih skromnih početaka kao i Rim počelo je, razbacano po svijetu, još samo šest civilizacija. Svaka je polako rasla i širila se. Morale su se sresti kad - tad. A kad bi se srele, slijedeli bi pregovori. Umjetna inteligencija je bila solidna za svoje vrijeme. Vođe su se mrštili i smijali ovisno o tome jesu li zadovoljni dogovorom. Prijetili su se, a kada su bili slabiji, uredno bi platili danak da budu pošteđeni... u ovoj slici Aleksandar ima dva vojnika u pozadini od maksimalnih četiri, što znači da vojno i nije posebno jak... također, njihove uniforme i pozadina otkrivaju u kojoj se fazi razvoja Grci nalaze i koje im je državno uređenje (komunizam, demokracija, itd...).

Može ostati samo jedan...
Jednom kada je otkrivena lokacija drugih Civilizacija, počinje utrka za svjetskom nadmoći. Svaka civilizacija se trudi što brže istraživati nove tehnologije:


Stvar komplicira činjenica da koncentriranje na jedan aspekt razvoja, recimo, znanost, mora zanemariti druge kao što su vojska, širenje i proizvodnja. Pažljivo balansiranje različitih aspekata, mudra trgovina s drugim civilizacijama i napad na njih u pravom trenutku - to je ritam koji je jednostavno shvatiti, ali teško savladati.

Ta trka naroda može završiti pobjedom, ispunjenjem tisućljetnog sna čovječanstva o koloniziranju svemira...

Ili može završiti neslavno, porazom...

Kao što vidite, igrati je iznimno lako. Pomakni jedinicu ovdje, sagradi grad tamo, ugovori mir. U čemu je onda trajna vrijednost ove igre? Odgovor je: u nizu malih izazova od kojih se sastoji. Igrač ima krajnji cilj, pobjedu, ali do nje dolazi ostvarujući niz manjih ciljeva: još ovo, još da napravim samo ovo, da pokorim ovoga, pa sad ću otkriti ovu znanost, još malo... to je poznati "još jedan potez" (one more turn) fenomen koji se toliko pretjerano spominje i hvali da se sasvim izlizao od upotrebe. Ovdje je spomenut samo radi razjašnjenja :-)
Drugi bitni faktor je rekreacija povijesti. U svakoj igri teren na kojem se igra je drukčiji i treba ga otkrivati ponovo. U svakoj su drukčiji saveznici i neprijatelji. Svaka je partija Civilizacije zaokružena priča o naporima igrača da uzme ono što ima i odvede svoju Civilizaciju, kroz brojne pobjede i poneki poraz, najdalje što može.
Glavni dizajner i programer igre je bio Sid Meier, a surađivao je i Bruce Shelley (kasnije jedan od autora Age Of Empires) i drugo osoblje Microprosea. Microprose je legendarna izdavačka kuća koja je zaslužna za mnoge dobre igre.
3. Gdje mogu nabaviti Sid Meier's Civilization?
Ne na ovom sajtu. Igra je stara ali još uvijek zaštićena strogim američkim zakonom. Verzija Civilizacije koja se pojavljuje na abandonware sajtovima je također ilegalna. U trenutku zadnje izmjene ovog članka, igru legalno možete igrati samo ako kupite ili stari original ili jedan od brojnih "classic" paketa.
4. Gdje mogu saznati više informacija?
Veliki sajtovi Apolyton i Civfanatics imaju Civ1 sekcije u kojima se mogu pronaći razni dodaci, opisi, pa čak i poneki scenarij. CivFanaticsova sekcija ne nešto opširnija i bolja, a ima i forum koji je još uvijek ponekad aktivan. S pojavom mobitela ponovo su se pojavili slični uvjeti kao kod ranih kompjutera pa se ponovo javio interes za Civ1. Neke mobilne civilizacije su pravi klonovi Sid Meierove Civilizacije. Kao što kažu - oponašanje je najviši oblik laskanja!
Dakle, više informacija potražite na ovim mjestima:
Civilizacija.net, dio foruma za Civilization i Colonization:
http://www.civilizacija.net/forum/viewforum.php?f=7
CivFanaticsova sekcija o Civ1: http://www.civfanatics.com/civ1/
CivFanaticsov forum za Civ1: http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=16
Apolytonova sekcija o Civ1: http://apolyton.net/civ1
Apolytonov forum za Civ1: http://www.apolyton.net/forums/forumdisplay.php?s=&forumid=149
Napomena: grafika u Civ1 je u 320x200 piksela, a ove slike su u 640x400 kako bi se bolje vidjele na višim rezolucijama.
Autor: Simun (simun@civilizacija.net)
Zadnja izmjena/nadopuna članka: 6.1.2006.